精神抗性也很低,很容易就被精神法术给控制住。
如果脑虫要指挥游荡者上场战斗,那就必须把绝大多数的精神力都用来控制游荡者,否则人类法师一个魅惑法术扔下去,十个游荡者有9个要立刻倒戈。
再加上,密集的战场上,游荡者的防御和生命,根本没法给他们提供输出的空间,所以除了放在后方防御之外,只在重点攻坚的时候,会用弹簧虫扔过去一批。
叶勋并没有急于进攻,而是用瞄准镜,把发现的所有敌人一个个记录在心,并且在脑海里,迅速模拟一下接下来的战斗画面,预想一下战斗会这么展开。
第一步索敌完成后,叶勋开始选择战斗位置,他要全歼这股敌人,自然不能让它们轻易的发现他的位置。
选中了几个射击点,让金币利用地行术把射击点挖通,叶勋就扔了几个木牌牌给金币。
这是来自于上次实验的额外收获,叶勋称之为移动陷阱布置法。
说穿了也很简单,就是在这些小木牌上,提前布置好精神力陷阱,然后让金币埋设在叶勋控制不到的区域。
金币这货能够独自在沙漠生存长大,靠的就是那无与伦比的伪装和地底穿行能力,游荡者再敏锐,他们也没办法感知地下深处的动静。
前两周的战斗,叶勋的精神力陷阱已经提升到了4级,不仅威力提高了,还获得了一个精神冲击的额外效果。
就是被陷阱命中的敌人,会根据自身和陷阱的距离,受到不同程
第四百二十三章 屠杀(2/4)