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电竞金手指

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第4章 比被单杀更丢人的事情
我是上来吓唬你的吗,你凭什么直接交W啊!!”

    尽管包酱很努力地操作着锐雯试图挣扎一下,利用E技能的位移极限规避掉了格挡成功带来的晕眩和减攻速效果。

    但有了一血的经济,加上剑姬领先一个闪现的技能优势……

    嗯,战斗过程不多赘述,直接上结果。

    结果是,他依然打不过。

    几秒钟后,熟悉的系统通告声响起:

    “MG、Gold击杀Douyu、BaoJ!”

    按下计分板,看到对方2/0/0以及自身这边0/2/0的数据,包酱这回脸都黑了。

    明明开局那阵子,这剑姬被他骑在脸上各种消耗都不敢还手,怎么突然之间跟特么换人了似的!

    像这种近乎预判的W技能,这不仅仅是反应速度够快,甚至还要对他的锐雯操作习惯足够了解才行。

    问题是在此之前,包酱别说对线,他连听都没听说过这个“MG、Gold”的ID。

    “这家伙特么哪里冒出来的啊?”

    “不对劲,这剑姬真的不对劲!”

    “刚刚是我大意了,现在开始要认真了!”

    “前面那两次击杀不算,接下来主播进入专注模式了!”

    ……

    15分钟后,包酱看了眼自己0/5/2的战绩,按下Alt+F4关闭了游戏界面,默默打开他的直播间,开始结算赌局:

    “我能否拿一

第4章 比被单杀更丢人的事情(3/5)