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电竞金手指

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第447章 万物皆可丛刃
立马就打开了话匣子:

    “可以这么给大家说。”

    “攻速收益越高的英雄,这符文收益就越高;”

    “我说的攻速,不止是平砍,它也包括各种随攻击速度增加而威力增强的技能。”

    “举个例子。”

    “以前有人开发过的吧,丛刃小炮。”

    小炮娘崔丝塔娜曾经坐过很长一段时间的ADC冷板凳,因为她的技能机制相对其他强势射手而言有点太蠢;

    被动随等级增长射程,效果不如女警;

    Q技能增强攻速,前期几乎等于没用;

    W技能的位移勉强给小炮带来了些许亮点,加上大招的击退效果,自保和收割能力有所保证;

    但小炮前中期唯一的输出,E技能【爆炸火花】,其需要多次攻击来叠层增加伤害的机制实在太蠢。

    横向对比其他ADC。

    女警,有被动在手时,普攻接Q就是一套无解消耗,更不用说还有AEAQ这种爆发连招,打满伤害只需要1秒;

    烬的情况也差不多,4发子弹机制加上Q技能的快速出伤,想打完伤害也就是1秒钟的事情;

    甚至就连EZ这种被人戏称为QDC的混子射手英雄,真要爆发的话,奥术跃迁跳脸接AWAQA也能在极短时间内造成大量伤害。

    小炮崔丝塔娜在这一点上就非常非常的尴尬。

    出伤?

    她的【爆炸火花】要整整4次

第447章 万物皆可丛刃(2/5)