返回

玩家之心

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第二章 箱子系统
款游戏到底有什么不同,哪一款更好玩一些,哪一款稍微差一些。

    事实上,更差一点的是万户的《反恐行动》。

    倒也不是说万户不用心,而是对于制作三维射击游戏的经验还有所不足。

    就像是手感上的细小差异,在游戏设计的过程中,可能只是一个小小的参数的变化,但是在玩的时候,体验到的感觉却完全不一样。

    不过,手感劣势虽然手感劣势,但是万户的《反恐行动》画面要比《反恐精英》好上不少。

    这一方面是因为《反恐精英》用的是《半条命》的老引擎,另一方面则是因为万户自身就是推出了三维显卡,对于三维显示的优化,相对于其它厂商说,更为的擅长。

    各个项目详细对比下,还真的发现这两款游戏,真的是旗鼓相当的对手。

    甚至,相对说,《反恐行动》还更有优势一些。

    虽然手感略微有一些不足,但是画面好啊!

    对于资深玩家说,或许给他们满屏幕的马赛克,他们也能当成满屏的游戏性。

    但是对于占绝大多数的小白玩家说,画面好才是最重要的。

    如果一款游戏的画面都不好看,就像是一个女孩子脸都不好看一样,还有深入了解的可能了么?

    因此,在两款游戏的影响力逐渐泛化的过程中,《反恐行动》的下载量,开始远远超过《反恐精英》的销售量。

    “总经理,《反恐行动》的下载量超过一百万了

第二章 箱子系统(3/5)