抗的游戏,其实难度非常高。
虽然休闲玩起也可以,但是到了专门比赛的时候,那就是另一款游戏了。
不过,这一场海选比赛,还体现不出专业比赛的强度。
基本上还是业余的水平为主,同时也有数场比赛赈灾进行。
解说和导播们,则在寻找着所有比赛中,较为有亮点的比赛,然后将信号切到这些比赛上,让观众们看。
尽管观众们看的是液晶屏幕转播,但是比赛选手们使用的,其实还是有很大脑袋的传统阴极射线管屏幕。
这是为什么呢?
是因为万户还没有完全解决液晶屏幕一个基于原理的固有问题,就是拖影。
液晶屏幕的原理很简单,可以想象成一个塑料片,通电的时候翻过是一面,断电了又是一面。
因此,必然又一个翻转的过程。
这个过程只能缩短,并不能完全消除。
万户已经做了大量研究,将液晶的翻转延迟控制在了零点三秒以内。
看视频已经没有太大的问题了。
这也是为什么门口和比赛转播,都是用的液晶屏的缘故。
但是,对于正在玩游戏的人说,那点似乎可以忽略不计的延迟,就有问题了。
先不说对于操作的影响,就是生理的影响都非常大,更容易眩晕和呕吐。
而因为刷新率的问题,有可能还会在自己还没有看到的时候,就已经被别人打死了。
第十六章 吉姆没有开挂!(3/5)