工业基础还远比不上零号世界的华国,但克隆人们进行人员与产业调整远比华国更快更方便——什么政府一声令下,人民不顾自家利益得失前仆后继地去执行,也就这克隆人国度可以做到了。
所以最后两个国度到底谁先能运用起超前科技,真的很难说。
在学习研究的间隙,出门换换脑子的程斌饶有兴趣地在克国各处走过,观察克隆人国度的独特社会现象。
整个克隆人社会给程斌的印象就是简洁与高效——任何需要磨合与争执的工作在克隆人的沟通中很快就能达成一致,所有的集体项目都不需要顾忌到个体的态度与利益损伤
这种情况下克隆人国度能迅猛发展并搓出核弹来,那也是理所当然的——比起华国最初那会儿的艰苦条件,他们无论是人均知识水平还是工业基础都强了不止一两个层次。
而且程斌自家知道自己的情况,他在有事情做时一直都是非常的专注投入,基本不会被任何陋习与欲望分神,这个不错的品质被克隆人们继承了下来,并且在某些人体腺素被调整后发扬光大所以单论务实工作的效率,克国实在是碾压世界。
在看过不少非克隆人国民在克隆人协调下解决矛盾积极工作的场面后,程斌开始参观起克国公开的组织机构,却没想刚开始就被惊了一下——
精神控制部第二大的下级组织,居然是文化宣传与游戏开发局
克国开发的各种单机与网络游戏畅销全球,世界上大部分年轻人对克国游戏文化
第066章 关于升维的自我认知(5/6)