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网游之鬼影神弓

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关于数据
抗,1点敏捷增加1点伤害,5点速度。

    牧师治愈系职业,1点力量增加100点气血,2点伤害,2点防御,1点魔力增加150蓝,6点伤害,10点魔抗,1点敏捷增加1点伤害,5点速度。

    召唤师,1点力量增加2点伤害,2点防御,1点魔力增加150蓝量,8点伤害,10点魔抗,1点敏捷增加1点伤害,5点速度。

    诅咒巫师,削弱诅咒类职业,1点力量增加100点气血,2点伤害,2点防御,1点魔力增加150点蓝量,6点伤害,10点魔抗,1点敏捷增加1点伤害5点速度。

    刺客,物理系爆发职业,1点力量增加100点气血,5点伤害,3点防御,1点魔力增加100点蓝量,5点伤害,5点魔抗,1点敏捷增加10点伤害,30点速度。

    鲜血追猎者,物理系职业,1点力量增加100点气血,8点伤害,5点防御,1点魔力增加100点蓝量,4点伤害,6点魔抗,1点敏捷增加8点伤害,20点速度。

    武者,物理系职业,1点力量增加150点气血,8点伤害,7点防御,1点魔力增加100点蓝量,4点伤害,6点魔抗,1点敏捷,增加8点伤害,15速度。

    这是属于职业转职后的属性增加的计算公式,算是比较清楚的,还有关于白装到称号装备的属性叠加计算公式,和不同部位的属性增幅公式,以及职业之间的技能百分比计算,乃至于不同武器之间的伤害还有对各自职业的特殊加成

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