命的是星辰公会的五人都是60%的虚拟度,意味着他们的痛觉也是60%,整场boss战接近十分钟,每个人都不可避免的沾上零星火焰,据说那感觉就跟往伤口涂辣椒油一样,那舒爽简直是削骨噬魂,意志稍微薄弱点的玩家都有可能承受不住这痛苦而被系统强制踢下线!
慕容凤看完近十分钟的激烈战斗视频,不由得为这五个疯子感到叹服不已。战斗打到boss狂暴姿态的时候五人周围几乎都是落下的熔岩火海了,五个人完全就是在火上烤的一样。而面对如此恶劣环境居然还能将boss硬生生的磨死,这才是最令人敬佩的地方。
关掉这段视频,慕容凤沉思着有没有别的方法取巧战胜这个boss,然后就看到点播数排在第二视频。
这个视频点击量也有近五千万次的点播数。
慕容凤好奇的点进去一看,发布的视频之人据说是某位著名的游戏测评人。这位测评人在视频中侃侃而谈,并且图文并茂讲的深入浅出,将游戏虚拟度分析的头头实道,其中心思想就是以虚拟度的高低将玩家分作三六九等,以此区分开菜鸟玩家与高手玩家。
在这位测评人的划分中,能在游戏开服之初凭自身的适应能力在虚拟度30%以上还能单挑同级怪物的玩家绝对是成为高手玩家的潜力股,未成就一定不可限量。而能在一开始就适应60%虚拟度的玩家则是天才,未绝对是令无数人仰望的存在。
而且这位测评人还透露了虚拟度的一个隐藏属性,那就是虚拟
第六十四章 游戏视频(4/9)