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重生之暗夜崛起

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第一百五十三章:战起(二)
骑兵用矛与步兵战用矛不同,骑兵在刺杀的时候,马是快速奔跑的,不能停留在敌军之中,因为一旦停留,停滞的骑士,移动不便,将成为成群步兵的最好人靶。

    哪怕是双方骑士单挑也是如此,双方骑马对冲,接近时交手也就是一两下,最多也不会超过3下,两马就远远跑开了,如果双方没有分出胜负,还有交战愿望,则会兜回来,重新对冲,交手,分开这个过程。

    如此,一回一合,双方驱马接近,交手,然后撒马跑开,这么一个循环被称之为一回合。评书称旧时武将交手多少多少回合,就是形容这种循环,所谓回,就是回马交战的过程,合就是两马接近的过程,一个回合就是两马相互冲击交手一次。而小说家将其概念扩展,将步战、武林高手交手也称之回合,实际名不副实,因为步战作战往往胶着在一起,与一触即分的马战大不相同。

    一般来说,骑马刺杀时,人借马力,马借人势,人马一体,集人马一体快速冲刺的所有动能于矛尖之上。这种力量是非常巨大的,如果在马上不稳固的话,即使刺死了敌人,也会把骑士贯下马来,所以马上用矛必须解决的问题就是如何缓冲这种反作用力!

    在有了马镫之后,为了解决冲击的反作用力,这种重骑兵的骑矛大都为一次性使用,冲击过后,刺中目标则会折断,大大降低了冲击分反作用力,使骑士不至于被反作用力贯下战马。矛折断之后,骑士则会抽出骑士剑、马刀、钉头锤等近战武器继续战斗或回到自己的侍从那里取得骑矛!

第一百五十三章:战起(二)(4/5)