坦克两个,指挥官一个,而吴冠铭的则是步兵五个、炮兵五个、坦克八个、指挥官一个。
陆元方制定的规则里,坦克明显是占优势的,高机动性不说,士兵还无法打掉坦克,也就是说只要炮兵一完蛋,最后就是拼谁坦克多。
虽说吴冠铭是孩子,但是听说士兵无法打掉坦克后,自然也知道坦克的厉害,现在看见自己坦克这么多,怎么可能不高兴?
游戏一开始,吴冠铭便全军压境,坦克、炮兵、步兵,全军冲锋,这是所有孩子都喜欢的套路。
而陆元方则开始考虑起来了,步兵多,步兵多的打法,上来就把步兵和坦克压上去,正面对垒,不被打成屎才有鬼。
一个步兵可以拖住一辆坦克20个回合,拖两辆就是10回合,而一个步兵顶着炮兵炮火前进,正好可以干掉一个炮兵,而炮兵打坦克,前面即使没有士兵拖着,一对一最后也是会剩下的是炮兵。
但是对方坦克数量远远高于陆元方的数量,也就是说三个炮兵少一个就可能导致游戏变成步兵被坦克单方面虐杀。
吴冠铭行进三个回合,全军出击,简单粗暴。因此,吴冠铭的坦克和炮兵拉开了九个交点,和步兵拉开了六个交点。
这时陆元方的士兵动了,五个团的步兵率先上前,吴冠铭见状心里一喜,立马咬钩,八辆坦克被士兵拖住,而后面炮兵也行进两步开始轰炸。
乘机,两个坦克团在6个步兵团的掩护下,突破吴冠铭的步兵防线,两个步兵
第一百二十三章过家家方程式(6/7)