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位面之梦中证道

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前传 (原序,第一,二,三章)
大多了。

    再一个是梦境里人物增多了,不论是配角,还是纯粹充当背景的npc路人。二十世纪三十年代的哈尔滨城里的人物比八十年代偏僻乡下一条小路一段路上的行人多很正常,更别提第二个场景完全就是只有一个主角的古代断崖了。

    最后是这次的视角完全地变了,如果以前两次是第三人视角旁观的话,这话就变成了强制地同主角,也就是少年时的自己的视角完全一致!也就是说主角看什么,他就必须跟着看什么,当然因为位置角度的不同,看到的东西也并不完全相同。

    这里就涉及到了另一个变化,也就是梦境中他同主角的距离越来越近了!在第一个梦境中时,他想离主角多远就可以跑多远,当然也受限于背景的大小;第二个梦境时他离主角的距离就受到了限制,当时主角在山崖洞里里他原本是想爬到山顶看看风景的,可无论他怎么努力都只能爬到半山腰,就像是他跟主角之间有一条绳子被绑在了一起似的,而绳子的半径是场景大小的一半;而到了第三个梦境时,他发现自己居然就只能亦步亦趋地跟在主角几步之内,当然他还可以如前两前一样,可以选择让自己能不能被人看到。

    如果梦境是一个被不知名的存在编出来的游戏程序的话,那这个游戏是变得越来越真实,越来越宏大;而如果梦境是自己的精神病先兆的话,那则意味着自己离疯,或精神分裂越来越近了。

    段明辉并不太过在意这两者哪个是真正的事实,事实是短时间内经历过父母去世,儿

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