,比如说,试试看能不能让黑雾之子归属于他。
不同于他的同事们,从知道黑雾之子的存在之后,贪婪就对她很感兴趣。
这种兴趣当然不可能是爱情上的兴趣,主君没有爱这种情感,贪婪更多的是对黑雾之子代表的意义感兴趣——如果说把这个宇宙视为一场游戏的背景,虚无雾海自然是游戏里充满神秘未知的关键地图,从中诞生的黑雾之子也是其中的关键角色,在这个游戏里占据着一个重要的位置,对玩家来说,就是那种无论如何都要挑战一下的boss。
所以在把拉妮娅拉进他的游戏之后,贪婪立刻像任何一个骨灰级玩家一样展开了对boss的攻克,充满斗志地投入游戏之中。
不过boss之所以是boss就在于攻克难度,“黑雾女王拉妮厄斯”,听起来就像是个玩家死去活来几百次都不一定能够推倒的boss,在女王面前,贪婪毫不意外地失败了九十九次,从内到外、从身到心,都被boss惨无人道地摧残了九十九遍。
为了挑战难度,贪婪对游戏进行的设置是所有的攻略都发生在一条时间线上,最大程度地贴近现实,也导致他每一次失败,难度都会增加不少。
……在这么多次之后,贪婪意识到自己干了件蠢事。
最开始,拉妮娅还只是疑惑中带着犹豫地面对他的示好,但随着他一次次失败,最开始那个被告白会睁大眼睛后退两步的小姑娘渐渐变了,从意识到不对劲会害怕地缩起来,到后来学会了平静面