真实。毕竟,是真实模拟……”
“然后就是敏捷了。敏捷毫无疑问,让我对身体的掌控程度更加高,换句话说,就是我更加灵活。在枪械开枪的一瞬间的后坐力,我的力量以及敏捷,势必影响我对枪械后坐力的掌控程度。”
“智力的话,大概影响的是我对于各种情况的信息收集,分析,以及战略、战术的执行了。比如打球有球商,fps等同样也需要这样的东西。在其他游戏中,或许有那种技术特别厉害,但是在团队中,作用反而不如一些技术稍微差一点的人,这两种人的差距,毫无疑问,就差在了智力。”
“然后就是精神反应了。在近距离射击来看,精神反应,毫无疑问让我第一时间可以选择压枪,但是,在远距离射击中,这一点属性,应该显示的作用更加强大。在数百米远的距离,枪口射击只是稍微抬高001度,到达远处,也有可能成为影响你是否会爆头对方的一个重要因素。”
“换句话说,在后坐力产生的一瞬间,我能否把握具体的枪口太高,完美控制我的双手力量,去压制枪械,达到刚好的高度。”
“当然,如果我在多次使用98k之后,肌肉达到记忆,那么,势必也可以达到同样的效果。只是,如今的属性点,还剩6点……我还有体力值,只有5点……”
“真实模拟度达到百分之百,势必在跑动以及运动的时候,需要体力的支撑。更夸张一点,或许体力的影响,还不仅仅如此……麻烦了啊……现在只有先保留,尽快熟悉
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