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(快穿)人设不能崩

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有点像银河系里的大小行星,卫星轨道一样,只不过无数个人空间构成的小星星都是环绕着命棋的核心——那个不方不圆的球。殷无机保持着“相对静止”的念头注视“皮蛋”,偶尔会被轨道路过的怪异景观吸引目光,也会被命棋核心的另一面吸引目光——她在命棋核心降落过,但她没有彻底走过这个大球表面。

    这个时候她就会脱离原来的相对位置,不得不加速度赶上去。不知道是因为相对静止带来的感觉不强烈导致她这个观念不深刻,还是因为“皮蛋”的特殊性。

    随着“皮蛋”的运动,感应中“身体的一部分”逐渐靠近,殷无机看到自己被撞出轨道的“鸡蛋”,觉得格外心疼。

    对,她找不到命棋的地理定位工具,但她就是能分辨出自己的“鸡蛋”有没有脱轨!

    殷无机思考一会,在感应里链接个人空间,使之跟随自己移动,只是…她也是通过目光才能感知到“皮蛋”的,它跑起来撒手丢,那要怎么办?

    还有命棋里的问题,为什么繁衍小世界会导致个人空间暴动,如果是她自己的空间,她又要如何阻止小世界成形呢?

    在命棋核心绕过一圈,殷无机再一次看到系统,但她真的分辨不出这里是不是刚才她“上车”的地方去。

    “报告维持者,系统保证没有移动过一点。”系统在她欲言又止的时候一下就猜出她的心思。

    “……帮我看着它,我去一趟核心。”

    但工号t并不在核心。

 

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