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在逃生游戏里撩宿敌

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第70节
个人只能拿一支蜡烛,所以如果两个人结伴同行那么他们就拥有了两支蜡烛,就算其中一人的蜡烛熄灭,只要另一个人的还在,他们就仍然能走出去,这样一来通关游戏的几率就高了许多。

    所以也就是这个原因,纪无欢刚才在门口想等他们进来一起走。

    这个游戏并没有对立的利害关系,玩家之间完全可以合作,事半功倍。

    而迷宫游戏像是早就预料到了这一点,所以当一个人进去以后,入口会直接消失。

    纪无欢由此想到了另外一种可能,如果有好几个玩家同时选择进行这个游乐项目,那么后面的玩家很可能需要排队。

    这个游戏的限定时间是一个半小时,而总游乐时间只有三个小时。

    假设十六个人都选择参加这一个项目,哪怕不算上到乐园门口拿房卡再回去酒店的时间,满打满算用迷宫限定的时间来计算,那么这中间最多也只能间隔5分钟。

    否则如果有人因为排队时间而耽误了过关,这就是魔方规则上的漏洞了。

    魔方不太可能犯这种低级错误。

    想到这里,纪无欢更加冷静了,他看了看手表,决定了,就等五分钟,如果没人进来,他再走。

    蜡烛的重要性在游戏规则跟警告里就体现出来了,所以这值得一试。

    纪无欢又看了看手中的蜡烛,发现它的火焰似乎是没有温度的,手贴近了也没有灼热感,而且燃烧的速度异常缓慢,蜡油往下流到一半就已经凝固了

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