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王者归来:失忆高手

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第15章 加点的状况
平民

    等级:1

    经验值:5/255

    生命值:122

    魔力值:85

    物理攻击:12-14

    魔法攻击:1-1

    物理防御:11

    魔法防御:5

    攻击距离:2米

    攻击速度:12

    移动速度:1

    天赋属性:0点

    体质:1体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度

    力量:2力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御

    敏捷:0敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度

    智慧:0智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度

    修正属性:

    命中率:50+2

    暴击率:10+1

    闪避率:10+0

    格挡率:10+1

    ……

    这下攻击属性够华丽了,如果按照系统给人族的平均分配模式来看,其他人族玩家升级后,点数都是每一样加一点的模式来均衡加点。

    等到了10级后,学习战士职业的玩家们,智慧点数也肯定被加了不少……

    所以选到灵族的第一个好处,现在终于显现出来,只是不知道接下来,灵族还有什么样的好处?

    升

第15章 加点的状况(3/5)