平民
等级:1
经验值:5/255
生命值:122
魔力值:85
物理攻击:12-14
魔法攻击:1-1
物理防御:11
魔法防御:5
攻击距离:2米
攻击速度:12
移动速度:1
天赋属性:0点
体质:1体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度
力量:2力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御
敏捷:0敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度
智慧:0智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度
修正属性:
命中率:50+2
暴击率:10+1
闪避率:10+0
格挡率:10+1
……
这下攻击属性够华丽了,如果按照系统给人族的平均分配模式来看,其他人族玩家升级后,点数都是每一样加一点的模式来均衡加点。
等到了10级后,学习战士职业的玩家们,智慧点数也肯定被加了不少……
所以选到灵族的第一个好处,现在终于显现出来,只是不知道接下来,灵族还有什么样的好处?
升
第15章 加点的状况(3/5)