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谦神传

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第116章【摩拳擦掌】
 就在他正为这件事出神的时候,赛制已经滚动到了参赛选手双方的电脑上,并在大屏幕同步投影给台下的观众作初步了解。

    图池采用的是曲大统一曲包,跟随皮老板服务器同步更新近几年的曲目。同时为了保留原有的曲风,一些ar和节奏不那么离谱的老图也被收录其中。

    也就是说,这相当于是一场全曲包的大混战。

    在此基础之上,主办方设定了能够ban系数的程序。

    有关于beatap的主要系数,分为ar、od、cs、hp、bp和星级。在此基础上,作为主持人的冻僵公布了本次比赛的基本系数。

    基本系数为:ar98、od8、cs4、hp6、bp200。

    这个数值每年都是在浮动的,至于具体确定的方式,组委会会在赛前针对上次比赛的选手类型及结果,做出不知道是基于什么算法的调整。

    在赛前,选手将会有3次轮流投掷骰子的机会,并根据点数对赛图数值进行调整。

    在确定了赛图范围后,电脑将会自主选择在这个范围附近的赛图,并形成可供选手比赛的新图池。

    “如果对于规则没有疑问,那么双方就先roll点,来决定掷骰子的先后顺序吧。”

    “!roll。”

    亚博首先在屏幕上输入了roll点指令,64点。

    这个点数对于roll点来说已经不算少,然而在一场比赛中能够roll出90以上数

第116章【摩拳擦掌】(2/4)