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网游之佣兵世界

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第三百九十五章 难啃的硬茬
皱着眉头,小心的尝试对boss进行一次普通攻击。

    -440

    然后他就看见自己头顶飘出-120的伤害。

    “卧槽,居然是反弹伤害技能,还能不能玩?”

    显然boss的技能效果是受到攻击越多,伤害会按照更高的百分比反弹,440的攻击反弹近30的伤害,小米同学一个技能时间打了多少的攻击伤害?

    “欧巴我的血量,不算成就和防御还不到1500,米莉亚受到1700的反弹伤害,不被瞬间秒死才怪,草草草!”他无比烦躁。

    没想到boss这么棘手,都被砍成狗了,还能这么坚挺,这样下去还怎么愉快的爆装备。很明显的,战争无畏是被动触发的技能,不受到领域的属性碾压。

    伤敌1000,自损800,关键时刻不是不能采用,问题是玩家的血量和boss根本不能比,还没打掉boss一万血,能先把自己弹死了。

    boss站在那里缓慢的动作,仿佛变成了无声的嘲讽技能get!

    “说到底,还是投机取巧的后遗症。领域虽强,但账号人物自身的积累太少,30级的账号杠boss太勉强。没有了领域的压倒优势,立刻要被打回原形。”他回想起获得领域之前的战斗,对上boss都是被撵的更狗一样。

    事前绞尽脑汁的创造有利局面,最后还要到山穷水尽的程度,能用的底牌都用了,堪堪把boss搞死。

    这还是boss独

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