比如信爷和文少互怼,我们只看物理伤害。信爷的护甲是100点,文少的攻击力是110点、护甲穿透为10点,护甲穿透百分比为10。那么信爷对文少的防御百分比为:100/100+(100-10)·(1-10)=100/181=055,文少能打出的伤害为:110·055=60点。
当然影响伤害的因素很多,比如技能对防御值、攻击力、防御穿透等的增减,敌人的护盾技能,不能一概而论。而且战场上计算很多时候来不及,只能大概估算。但是伤害计算只能减少不能增加,否则你绝对杀不了目标。”
张尘很享受教育别人的感觉,乐在其中,讲得很细致,丝毫不觉得累。三个基友也下定决心要爬出天坑,听得津津有味,聚精会神。张尘见他们这么认真,也不好让他们等着,稍微歇息了一下,继续当老师:
“技能冷却时间的估算,要求你们要注意敌人的冷却时间,和释放时间。通过前期的对线,试探敌人的冷却机制,至少要摸清关键技能的信息。注意敌人的冷却缩减百分比变化。
举个例子:大多都会带上的闪现技能,其冷却时间为5分钟,当看到他释放了闪现后,你就可以估算到他闪现还有多久能好。这5分钟内,你可以对他为所欲为,然后适时逼出下一个闪现。”
张尘清了清嗓子,总结道:“这些就是越塔,所涉及到的常用技巧了。有什么不懂的没?”
盖伦和赵信都一阵摇头,只有嘉文默默问到:“诶,尘哥,
第六章 论《爬出坑的正确姿势》(6/8)