力的他再不停留,身子一窜,就消失在了荒野地草丛中,开始了他的狩猎行动。
在大陆上,只有四大基础元素聚集法阵是不用精神力触发,就能自动运转的存在,只不过自动运转的效率十分低罢了。
为了吸引敌人的注意力,苏铭开始在迪蒙特荒野的大地上大量布置基础土元素聚集阵。
这些土元素阵没什么实际攻击效果,但会发出一阵阵异常的元素波动,高阶法师离着近百里远就能发现这里的不同。
普通人虽然感觉不到,但进了这阵后,感官会不知不觉地受影响,就像进了迷宫一样,一辈子走不出来。
这些土元素阵东一个,西一个地排列着,好像带着某种规律,仔细去想,又让人摸不着头脑。
有些地方,元素波动相互叠加,得到了加强,有些地方,却又相互削弱,就像一个元素迷宫一样。
这是苏铭想出来的元素**阵,专门针对法师而设。
在元素波动加强的地方,会出现类似土刺似的攻击波动,绝对能吓人一跳,次数多了,对危险的敏感度自然下降。
波动削弱的地方,土元素又平静地可怕,极像元素陷阱,普通人进入其中,会感到万籁俱静,和夜晚地坟场有的一拼。
妙的是,这些波动的叠加,就和声波一样,不身处其中,是感觉不到声音变大的,也就是发现不了异常的,这就
五十迷魂阵(5/7)