仓库:系统仓库,无限容量,村庄石碑未被打碎前其他势力不可盗取里面的资源。
民房:村民住所。
可建建筑:
民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木材10。
初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将(0/3)。建筑条件:石料100,木材100,钱币100铜。
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝铺的等级有关。建筑条件:初级裁缝,石料30木材80,钱币80铜。
初级铁匠铺:打造和出售铁质武器、农具等的场所。打造武器、农具的属性和效率与铁匠和铁匠铺的等级有关。建筑条件:初级铁匠,石料120木材80,钱币150铜。
初级木工房:制造和出售家具、弓箭的场所。制造家具、弓箭的属性和打造的效率与木匠和木工房的等级有关。建筑条件:初级木匠,石料80,木材120,钱币120铜。
初级杂货铺;经营各种日常杂物用品。建筑条件:初级商人,石料40,木材40,钱币100铜。
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40木材50,钱币100铜。
初级船坞:研究和制造船舶。研究和制造效率与造船师和船坞等级有关。建筑条件:初级造船师,
第四章 建立村庄(7/12)