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网游三国之真实世界

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第一百零五章 玩家的及时雨
这个卷轴抽到了一个看似实用不大的东西声望。当然,如果想和npc打好交道的话,声望是非常重要的,而且这整整给了陆霜一千声望,加上他之前获得的,加起来都超过两千声望了。

    至于声望到底要多少才能获得npc的好感,目前没人能给出正确答案,或者说答案是越多越好。陆霜现在的做法是,能收集多点声望都不会拒绝,总有积少成多的一天嘛。

    看到其他公会的会长看到卷轴中的奖励,都在哀嚎哭穷,陆霜的心里就美滋滋的,很想大声对他们说道老子拿下了两座城池。

    不止中国区,其他国家也正在进行这类似的剧情任务,可能进程和参与程度有所不同,但有一点是共通的,那就是玩家在剧情活动中都得到了成长。这个成长有等级的,也有主观上的,例如心性等的成熟。

    中国区因为较早地全国性完成了剧情任务,将其战果消化完毕后,又有了一点蠢蠢欲动的想法。

    这时,一个系统公告将玩家的地位拉上了一个阶梯:

    “全服公告:鉴于全服70玩家的平均等级达到了30级,玩家的努力得到认可,30级以上每升一级获得的自由属性点增加一点,30级以上的玩家获得相应自由属性点的补偿。并增加更多经验获得渠道,具体渠道请到游戏中自行探索。”

    这个改动对玩家而言可谓是及时雨。

    游戏中选择战斗职业的玩家占大多数,大家都是想来图个乐趣。不过游戏中武将的名额十分稀缺,基本上

第一百零五章 玩家的及时雨(3/5)