防御!
转职成功后,所能佩戴的装备,只能是转职成功后的装备,还是六件装备,打个比方若是全部物攻转职者,则先前的六件装备,全部只能装备武器,也就是说装备六件武器。
然后法攻则是同理。
至于防御,则是只能装备物理和法术防御的装备,攻击装备则无法装备。
并不仅仅是如此,人物升级得来的属性也要全部规划为其中的一项。
这样的转职条件下,基本上很少有人选择去转职,要转职也是为了团队着想,转成坚强的肉盾。
而那纯物攻和法攻的转职,则是让人望而却步,首先职业选手都没人去转职这两个职业。
其次也有专业人士发文称,这样的行为无疑是毁号。
首先,全攻击输出的职业选择,伤害的确很高,但也仅仅只是伤害很高,自身则是脆的和纸一样。
没了双抗的加成,人物自身的属性自然是低的可怜,别人或者怪物的攻击,打在人物的伤害,就相当于是在打真实伤害,而且没有生命装备的加成,人物自身的血量本身就低。
基本上只要被碰几下,人物就会立马挂掉,若是碰到比较高级的,基本上身板的脆度,不亚于一只小小的副本怪而已,一刀秒也是极为简单。
有句话叫做活着才有输出,死亡了,即便你输出再高,打不出来,那一切都是浮云。
其实不转职才是最合理的行为,也是目前完善最好的体系,而且装备鞋
第九章 转职(2/5)