取消后摇,锐雯下一击明显快过潘森一步,符文之刃充能,附加22点伤害的普攻命中潘森华丽的盔甲。
同时,还有一条仅有2点的紫色伤害数字。
90+2,引燃最后一跳,18!
110点总伤害值,而此前潘森的血量是……109!
first-blood!!
激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。
“我艹,什么鬼!”
语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。
再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是——翠神的赠礼。
3当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点!
怎么可能?!
顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。
纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲/魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满堂喝彩。
然而,没有人能将生命值计算到最后一点!
药水恢复固定,英雄自然回血千差万别,拖延哪怕一秒时间,就足以抹平一两点差距,靠的只能是‘运气’而不是‘计算’。
偏偏,锐雯点的不是防御系天赋提升双抗的‘无畏’,也不是诡诈系天赋的
第一百零九章 差一点血的倒霉孩子(3/5)