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游戏之狩魔猎人

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第一百六十九章 被逼上绝路的修女
线——————————————

    游侠在废墟中灵敏的奔跑着,用眼睛的余光扫过周围的环境,高速运转的大脑在一瞬间就计算出了后三步的落脚点,以及用来闪避敌人可能的攻击所预留的两条变向的着力点。

    作为一个专业的地质学家,业余的弓术爱好者和极限运动爱好者来说,数学和计算才是他的本质天赋。尽管没有体现在属性页和天赋页中,但是当你的脑子足够好用,战斗对于你来说,仅仅是另外一种算数题而已。

    风速,38米左右,微风。

    正前方,三点钟方向,18米,一处塌陷;一点钟方向,2米,障碍物,躲避……

    这就是游侠此时大脑中划过的东西。

    此时他正以帕德丝修女变成的怪物为中心,距离将近五十米的位置上沿着弧线,顺时针方向奔跑。手中的长箭,如同露出利齿的毒蛇!每次都射击在名为帕德丝的怪物身上留下了火焰焚烧过的痕迹!

    而在任务页面中的描述则是:“你是一名游侠,跟踪是你的本职工作,跟着你的感觉找到目标。发现目标后,保持与目标之间的距离不超过三百米,一直到目标死亡。失去目标踪迹,将被随即扣除一点属性点,而后获得新的指引。此期间无法接受其他任务。”

    就如同系统所说,这是一场不死不休的任务。

    好消息是,在任务进行中,自己的职业天赋似乎发挥了超乎寻常的作用,不是指定某一个生物群落,而是直接指定了那个杀害了自

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