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网游之轮回主宰

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关于游戏内的一些属性
抗性,抵抗附带迟缓效果攻击,迟缓,按一定百分比降低敌方移动速度,最高降低99移动速度。后同上。

    灼烧抗性,抵抗附带灼烧效果攻击,灼烧,命中后将造成烧伤效果,引发持续伤血,血量与时间视装备属性而定,后同上。

    冰冻抗性,抵抗附带冰冻效果攻击,冰冻,命中后将冻结敌人,使之停留在原地无法攻击无法移动,同时持续受冻伤伤血,持续时间视装备属性而定,后同上。

    中毒抗性,抵抗附带中毒效果攻击,中毒,命中后持续伤血,后同上。

    石化抗性:抵抗附带石化效果攻击,石化,命中后石化敌人,等同于冰冻,不过移除了伤血,后同上。

    致盲抗性:抵抗附带致盲效果攻击,致盲,命中后使敌人丧失视野,持续时间视装备属性而定,后同上。

    致命抗性:抵抗附带致命效果攻击,致命,命中后即死,所谓的秒杀。后同上。

    关于种族(为何冷漠属性会如此)

    轮回游戏共有人族,精灵族,魂灵体,兽族,地精,龙族共六大种族,其中龙族为隐藏种族,只有符合一些列条件创建角色时才能够开放,各大种族中又细分分支,这里不具体赘述。

    人族

    全属性平庸,无特殊升降。

    兽族

    力量属性提升,一点自由属性点分配可以获得两点属性点加成,即力量+1,生命值+10,物理伤害+4

    体力属性提升,一点自

关于游戏内的一些属性(3/5)