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大盗格罗斯

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Act12 【战士·钢心】!
十把以上,还有更多的刀劈剑砍,从他身前脑后各个角度袭来——格罗斯转身,挥剑。一刹那间仿佛空气都震荡起来,银色的光芒从左至右、从右到左在他的身周划出了一个360度无死角的弧圈。

    一片兵器撞击的声音。

    战士·钢心:坚毅的心灵铸就钢铁般的躯体,勇者无所畏惧!

    钢心(被动)(就职):承受9次物理攻击之后,可将下一次普通攻击化为剑气斩,对直线上的敌人造成150基础攻击加成伤害,有效杀伤范围30米。剑气斩次数可累积,当前上限为2次。

    与前世那款游戏中的设定完全一致,格挡也同样计入承受物理攻击次数。格罗斯的系统技能一栏中,剑气斩的图标已然亮起。

    他翻身跳下了马匹。处于人群的包围中,作为一个还未掌握骑术的人物角色,留在马鞍上可不是一个太好的选择。骑兵的冲击力需要保持高速的移动,而此时停留在矮种马的背上更像是一个活生生的靶子,相比于落在地面,需要防御更多的攻击角度。

    对于这样一种乱战的局面,格罗斯和他的盗匪团同伴们毫不陌生,就在格罗斯冲入人群的同时,奥利弗、罗恩、莱文等人和城堡内的守卫汇合到了一起,他们来到了城堡的角落,靠着城墙和磨坊之间的狭窄地势,组成一个简单而实用的三角防御阵形——让他们很郁闷的是,灰熊米歇尔、白熊布拉克和黑熊怀特还有他们手下的喽啰们已将全部的注意力集中到了格罗斯的身上,并没有多少人对他们发起攻击

Act12 【战士·钢心】!(2/4)