身的战斗经历来化为己用。
盗贼不同于战士和法师可以使用威力强大的招式在一两次攻击中就能造成巨大伤害。在战斗中,观察对方的动作破绽寻找合适的时机给予对手反击。在积累伤害的同时,伺机寻找对手的弱点。在对方的小伤积累到一定程度时,积蓄能量然后抓住机会对对手的空挡给予对手极大的伤害。
体现在游戏里,就是盗贼独有的战斗计算方式——连击。
已经被路泽仁戏弄的有些疯狂的霍格和两个跟班,红着眼睛朝着路泽仁发动一次又一次徒劳的进攻。没有对路泽仁产生任何威胁,轻轻松松的躲开了它们一次次的进攻,眼睛里闪过了一丝不耐烦地神情。
刚才被路泽仁刺中,又挨了一枪的一号跟班再一次朝那个躲开了它进攻的人类冲了过去,已经玩够了的路泽仁一个闪身躲过了它的攻击,欺身而上的路泽仁一下就命中了它的左眼。
“凿击。”
左眼剧痛的一号发出痛苦的嚎叫声,胡乱的挥舞着手中的武器,试图逼退路泽仁。冷静的躲开大部分攻击,对准了它的伤口,发动了猛烈的进攻。
“军刀挥舞,手枪射击。”
出发了额外攻击的一记十字斩斩在他的旧伤口处,紧跟着一枪命中造成了二次伤害。
巨大的伤口处,鲜血喷涌而出。强壮的身体比起人类来说还是有不少优势,生命力顽强的豺狼人还没有死去。试图用爪子捂住伤口,但却漏出了自己的要害。
“穿刺
第三十章 戏耍野怪(4/5)