相同,那战斗就会变成你来我往的回合制博弈……各系法术相生相克,动量系法术攻击力最强但容易打空;光系法术速度最快但威力小,还可能被水镜水盾折射。火焰法术几乎可以烧灼攻破任何护盾,但火焰的载体却能够被狂风吹散,而强大又不受控制的狂风又会在一点点“魂力”——也就是后来的信息点的作用下被轻易分流。
没有什么攻击手段是完美无缺的。当战斗打响后,作战的双方比拼的就是各自的“法力”与“魂力”的浑厚程度、掌握的法术模型、以及临场的反应判断能力。如果一方在攻击时,另一方没有使用正确的应对手段,那就只能在“拼着受伤硬接下这一击”或者“调用更多的魂力强行挡下这一击”之间二选一了。
也正因此,如果双方的实力阶位相同,那么战斗时,比拼的就是各自的积累。如果一方掌握了对方不知如何破解的法术模型,那他便凭空占了七分便宜,而若是他的施法速度比对面快上一个级别,能够做到“见招拆招”,以最小的代价取得最大的战果的话,那胜利基本便可以说是此人的囊中之物了。
而华少公子自幼博览群书,对任何系的法术都小有涉猎,在这方面他并没有明显的弱点。而抛开阶位不论,单谈施法速度的话……整个帝国的人都清楚,他如果哪天自称施法速度天下第二,那么绝对没人敢和他抢第一的位置。
在擂台之上,想要抵挡华少公子开场瞬间的攻击的方法只有两种:一是开局便快速后退抽身躲避——但这样就落了后手。另一种
第五十一章 程式入门(四)(6/7)