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星光战场

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123 实景观摩:论如何博得眼球(三)
    接下来的比赛,两个人都没仔细去看。

    对苏钺来讲,这种所谓的“表演”式的比赛也就这么回事儿,和自己另一个世界的记忆并无太大的区别。而且wwe之所以能够吸引这么多的观众,现场的搏斗和竞技还真不是主要因素,wwe之所以能够抓住观众的眼球,靠的是独特而富有创意的内容。比赛本身并不是它赖以生存的主体内容,而是以刺激、激烈的比赛形式作为载体演绎的夸张的肥皂剧式的擂台演出。这需要的不仅仅是擂台上选手的动作,还需要丰富的剧情甚至某个选手加入联盟后就着手定制的角色定位。就像特纳介绍的今晚的几个比较有看点的对阵选手,其中一对不正是被当成一生之敌来宣传的吗?因此,像苏钺这样的对近身搏击有丰富的经验的观众,如果看透了选手们在擂台上隐藏在激烈的对战动作之后的小花招、而又不了解这个联盟发展和选手的定位的话,确实是没有太大的看头的。

    而特纳,原本作为闲人消磨时光的选择才来到wwe现场的这个家伙,为了要请苏钺,打了个学习的旗号。第一场的比赛确实给了他不少的想法,有了灵感后,和苏钺的交流比看比赛要重要的多了。

    苏钺一直不太明白的是,特纳也算是美国小有名气的导演了,他的作品自己也抽空看了几部,但很奇怪这个家伙在场景布置上和故事构建和推进上表现出的完全不平衡的能力。给他一个好故事,这家伙就能拍得美轮美奂,而一旦剧本稍微平庸一些,作品就没法看了。但这个家伙对于剧本的选择是

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