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第六章 迷宫(3)
个万一的话她可以用魔法进行支援。

    就这样,两人在警惕中正式开始了探索。

    他们不断前行,走了一段又一段,有时为了排解无聊也会小声聊上几句。差不多一个小时后,枯燥的路程终于出现了变化,一个洞中洞出现在了前方。

    于是,两人在洞口前暂时停了下来。

    “你说这该不会是……”雏田奈音如此开口道。

    正巧,李梦溪有着相同的猜测便顺畅地接了下半句:“boss房间。”

    “可是这一路上也没有哨兵啊,现在的游戏会设计的这么简单吗?”

    “我也不确定,你怎么看?”

    “嗯……”雏田奈音盯着眼前黑黝黝的山洞踌躇了一阵接着说,“总之,先进去看看吧。就算真有boss在,到时候只要退出来就可以了。”

    体感游戏在设计上考虑玩家的心理承受能力允许玩家在boss面前逃跑是一直以来的惯例。就算是boss房间也不会像pc网游一样封堵出入口。

    因此,李梦溪觉得雏田奈音的主意只要小心一点是可行的,而且折腾了一晚上就这样一无所获的回去他也有点不甘心。

    于是,两人取得了共识,小心翼翼地挪进了山洞。而他们却完全小看了ysteryworld这款游戏的疯狂。其实从将10000名玩家困在这里实行死亡规则之后,就不应该再对其遵守什么惯例抱希望了。

    当走在后面的雏田奈音完全踏进广阔空间

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