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第六十七章 万圣节的棋局(26)


    4、骑士:前进的时候可以行走三格,其余方向只可行走一格,行进方向不限,后退时下一回合不能行动。阶级3。

    5、战车:只能左右前后移动,格数不限,可以特别对前方距离自身五格内的任意敌人用魔法进行攻击,但只限一击。阶级4。

    6、铳士:不能移动,攻击距离不限,但只能用魔法攻击己方除铳士外的棋子附近一格内的敌人且仅限一击。阶级5。

    7、战士:仅能前进,每次仅能行动一格,到达敌方阵内时可以升级成任意其它棋子。阶级1。

    再然后则是这个棋局的其它规则。

    8、参战者可以中途退出,一旦退出便不能再进入。王棋所有者不得退出。只有持有王棋者才拥有指挥权。

    9、挑战规则:当棋子正前方一格内存在敌方棋子时,视为被对方挑战,下一回合无视棋子行动方法必须用该棋子攻击对方。低阶棋子可以无视高阶棋子的挑战,王以外的高阶棋子不可以无视低阶棋子的挑战,同阶棋子不可以无视同阶棋子的挑战。战斗胜利者将占据失败者的位置。

    10、界河规则:棋盘正中无划定区域为界河,停留在河岸的棋子下一回合可以渡河,但只能停留在另一方河岸,界河的距离视作无限大。

    11、吃子规则:只有击败对方才能吃子,这是不允许例外的铁则。此外,禁止一切恢复手段。

    12、除上述规则外,所有棋子必须遵守棋盘的棋例和胜负规则,但

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