着林优琢磨不定,不知人群中是何人在此时却传出了一个不和谐的声音“无,无,无级别!全都是!全都是无级别!”(无级别限制为《神谕狂想》中一种游戏特效有此特效的装备没有穿戴等级限制。在后期并无多大作用可在游戏初期却倍受追捧然而出现几率不到千分之一。)
他的声音立刻吸引了围观的众人立即有人查看起林优的装备信息,无一例外,都在惊呼。
林优却是有些不为所动,心里已经在回想起之前整整两天自己的“悲惨”经历。林优本是《神谕狂想》之前两次内测首匹参与者按说他的等级本不该如此,可是之前的整整两天(现实中的时间,两个周四)他都在做两件事——刷初始号以及刷装备。
游戏中存在着诸多不公平,而最被广泛议论的便是“人品”问题,在很多传闻中都有游戏中有一数据控制着人品的说法。
而事实上,的确如此!作为前游戏策划的林优对此自然更为了解。在所有有概率设定的游戏中几乎都无一例外都有着这样的设定,又被称作伪概率。
而“伪概率”的设定通常有两种一种是被称作防黑脸机制的特殊限制,例如十连保底,一定次数攻击后必定触发暴击,又或是被动技能的内置cd等皆是如此。
而另一种,则被称作人品补正,而这通常是由一个固定的参数控制,一般因账号而异,只是算法各有不同。
而《神谕狂想》的制作方gn科技所沿用的人品补正参数算法,正是出自林优之手。被其
第二章 存在于概率之外(6/8)