返回

巅峰玩家

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第2章 人物属性及基础规则
次数。

    也就是说,进副本的人都必须是第一次或第二,三次打这个副本,否则就将按最低标准计算,比如队伍里有一个玩家已经是第3次,其他人都是第1次,掉落率就是120,而不是200。

    玩家可以从组队信息栏中看到这些信息,在进入副本前队伍的所有成员也会看到相关系统提示。

    这个规则是笔者特意设计的,对别的国家而言也许不算什么,但对华夏网络环境而言就是一个跨不过去坎,华夏网络游戏界没有实名认证,玩家又特别疯狂,什么俩班倒,三班倒之类一个号几个人玩的事实在是太常见了。“三八制”极大的降低了“一号多人”的优势,使玩家处于一个相对公平的游戏环境下,本书中剧情发展也更加合理。

    另外抉择的经验获取上也大异于其他网游。

    在这款游戏里组队不仅没有经验加成,反而会随着组队人数增加降低经验获取效率,每多1个队员,组队玩家就要少获得10总经验。

    举个例子,一个人打一只怪可以获得该怪的100经验,俩个人组队就一共只能获得90,俩人平分实际每人就只能获得该怪45经验,三个人总经验就是80,4个人70,以此类推,10个人是10,11个人是5,12个人就无法获得经验了。

    当然,部分副本经验获得不受此限制。在多方抢怪时,经验同样受到削减,一只怪如果被12个玩家都攻击过就无法获得经验boss和部分特殊怪经验获得不受削减,各方可以获

第2章 人物属性及基础规则(5/8)