“休息几分钟,再拍摄一次。”
剧组休息了一会,第二天拍摄再次遇到问题,刚走到一半,扮演万磁王的小演员,摔了一下,只能再次拍摄。
类似这样的群戏,拍摄过程中难免遇到各种小的问题,有时候一个很简单的镜头,往往需要拍摄好几遍。
直到第五次拍摄的时候,才算是勉强通过。
实际上,《X战警》的拍摄没有太大的难度,按照瑞恩的计划,7月份以前就可以结束休斯顿拍摄,剧组返回洛杉矶,拍摄室内戏份。
到了9月底,整部影片就可以结束拍摄,剩下至少半年以上时间,则要留给后期制作。
《X战警》是一部超级英雄影片,需要采用大量特效场面,甚比7月份准备上映的《盗梦空间》,还要多上一些。
为此,不仅数字领域派遣了大量特效人员过来,连工业光魔都来了一个特效制作团队。
数字领域的技术,虽然一直不断进步。
可是做为好莱坞排名第一特效制作公司,工业光魔的技术水平,隐隐超过数字领域一筹。
比如《X战警》拍摄过程大量运用的,实物道具结合电脑特效的拍摄方式,就是工业光魔最早使用的。
影片里面另外一种大量运用的特效捕捉技术,则会交给维塔工作室来完成。
每家特效工作室都有最擅长的地方,比如工业光魔的实物道具结合电脑特效的拍摄方式,数字领域的模型上面,斯坦
第三百零五章改编电影(求订阅)(3/7)