队伍甚至无法顺利到达守备地点就会再度被击溃。不得已之下,库只能取消了第一二层迷宫的固定守备任务,并将第一二层的大部分狙击歼灭任务提升了难度认定和任务奖励。
提高了第一二层的任务奖励之后,已经适应了新情况的库立刻同时提高了其他层次任务的奖励,甚至在第三层级别的任务中就加倍了工会积分的获得数量。在高额奖励的支持下,一部分原本倾向于进行迷宫外任务的高级魔物佣兵转入迷宫内部执行任务,这才使得冒险者们的组团推进在第三层就受到了很大影响。
冒险者团队的推进速度受阻,除了有高阶魔物佣兵参与狙击的原因之外。第三层迷宫的开阔地形使得魔物佣兵同样能够进行抱团联合攻击也有不小的关系。那些因为冒险者数量增加而无法承接第一二层任务的低级魔物佣兵在第三层之后却可以大量的联合起来,对之前无法对抗的冒险者团队造成大量的麻烦。
这时候,临时团队的缺陷就暴露出来了。战事不顺就会导致原本就依靠着微妙的势力平衡维持着的团队决策层开始互相指责推卸责任。而决策层无法完成其指责的情况下,冒险者团队不仅推进速度大幅度下降,效率和实力也几乎下降到了仅仅比单独的冒险者小队略高一些而已。这就产生了恶性循环,越是战事不顺,团队效率越低,效率越低就越是战事不顺。在那些低阶魔物佣兵的联合骚扰下,大部分的冒险者团队都止步于迷宫第三层。只有少数领导层强势并统一的冒险者团队顺利突破第三层到达第四,甚至第五
第三卷 第五十四章 秘境出名(3/4)