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休闲玩家能有什么坏心眼

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第28章 故地
以通过方向跑动和预警是否消失,来判断高危目标在哪个方位。

    遗产就是遗产。

    伸伸缩缩的感觉挺好的。

    “呼……”

    周旋绕开了四五只噬极兽之后,陈谦又拿出线索卡。

    以他对比丘山的熟悉程度,都没有见过这个地方,说明应该是刷新出来不久的。

    “不过,没有见过,也并不代表就很难找。”陈谦一边自语,一边思考。

    灵笼里有很多的线索信息,其实给得很直白,就光明正大地给你画在画上了。

    只是看你自己脑子能不能转得过来那个弯。

    比如他手上的这个,如果要找墓穴,那可能没有人会知道它在哪。

    可是,如果目光绕墓穴一周?

    一切立刻迎刃而解了。

    “我虽然没有见过墓穴本身,但……墓穴边上的植被,我很熟啊。”他看一眼线索卡的正面画面,又看一眼面前的路,“看这个植被类型,植被密度……往东,应该是穿过垂叶林就到了。”

    画面上的墓穴四周是深紫色灌木。

    干燥、低矮。

    上面长着瓢虫状的,红黑相间的蘑菇。

    如果没记错的话,比丘山的东边有一片矮树林,树林里的树是枯萎的,树皮呈现灰白色,上面有暗红色的花斑,在这些枯萎的树枝上,垂满了干瘪的、只剩下皮和骨头的尸体……称之为垂叶林。

    线索卡上墓穴边上的这种灌

第28章 故地(4/7)