七步之后的结果,是成诗,还是成尸,全看他的发挥!
陈谦和距他最近的一面镜子里,那个瞳孔在流血的自己,就这么面对面地站着。
微笑地看了好一会儿,他朝着那个自己问出的是:“所以,三种发挥方式,我要选哪种呢?真为难啊……”
呀,真羡慕那些在关卡里想破脑袋的萌新啊。
好苦恼啊好苦恼。
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七步诗,是很多游戏都用过的经典关卡。
每个人小时候都玩过“移动七根火柴使等式成立”的游戏,那就是最早的七步诗关卡雏形。
没错,陈谦见过,陈谦知道怎么解,陈谦还不止知道一种解法。
当然,有特别的立定跳远技巧的,可以忽略市面上的所有解法……
第一种是吸附流,陈谦又叫它人猿泰山流。
先靠近画面为正面的镜子,在被镜子吸附的3-7秒时间,尽力晃动悬挂的镜子的绳索,直到吸附效果结束的那一刻,嗖,飞到另一面同样是在正面的镜子上。
这种解法要临场反应能力强,无论是在第几秒突然脱离吸附,都能找到另一面更靠近出口的,且是正面的镜子,再不济,落点也得是空地,不能飞出去一头撞到反面镜上,又被推回来了。
但这个解法有个问题,如果镜子的吸附效果结束的时候,刚好是在往出口反方向晃动……
那就直接GG吧。
第
第29章 随机关卡,七步成尸(3/7)