反观奥恩,死得多不说,还被各种控线,发育严重滞缓。
一波关键团战当中,奥恩尚未顶出二段羊就遭到秒杀,失去重要前排的V5随之溃败。
更糟糕的是,此前被针对的霞补充到几个人头,当即更新出了装备。
自此,IG三叉戟成型,打得愈发信手拈来。
V5中途亦是抓住机会开了波好团,可惜只拿到干燥的人头,没有重要的远古资源进账。
最后的远古龙团当中,小天未能拼惩赢下宁王,V5兵败如山倒,让IG扳回一局。
整体看下来,V5输得略显可惜了点。
但凡奥恩装备稍微好一些,团战处理减少些失误,这把还是有很大机会赢下来的。
双方重新回到起跑线,相当于一个全新的BO3。
娃娃:“V5是不是应该给到上路更多的照顾?还有IG的下路,一直让他们憋屈得抗压,会不会太浪费他们的个人能力?”
长毛:“我认为双方的战术都没有问题,关键还在于具体执行上。”
米勒:“没错,上一场V5由优转劣的关键点在于团战中奥恩的羊没有撞出来,这固然有装备落后的因素,但更多的还在于自己大意了。第一场亦是如此,若非IG下路给到了机会,否则V5也无法快速滚起雪球。”
进入第三场的bp,IG主动变阵了。
上路拿到吸血鬼抗压发育,中野则是相当凌厉的妖姬加盲僧组合
第256章 回到起跑线(4/5)