研发。至于更先进的6800处理器,肯定能让游戏画面更细腻,也更精致,但高昂的价格,还是让姜斌拍板选择了放弃。
不过,在此6502芯片的基础上,游戏也是有所创新的,负责人山姆突发奇想的加上了处理图像的PPU,最终家用游戏版本可以显示52中颜色,同屏可以显示最多13种颜色,内存合计为64个字节、矩形波2音、三角波1音、杂音1音。
这样的游戏和这样的配置,可以很自豪的说,绝对是全球首屈一指。
至于街机版本,因为已经有了比较成熟的技术,公司直接买来了原型机进行移植测试即可,倒是没有让大家有过多的担心。
对于游戏市场越是了解,姜斌越是垂涎,《太空侵略者》那样的垃圾游戏,一年街机居然能够卖几十万台,家庭游戏机更是超百万,妥妥的朝阳行业。
而且,当下任天堂还没有占有天下,市面上的游戏屈指可数,泡泡龙和超级马里奥如果一经发布,那效果可想而知,姜斌已经在幻想自己数钱的样子了。
发布会在下午两点,环球软件安排了一个500人的会议室。
第一次游戏发布,环球软件所有员工用足了心思,提前一个月就给全美所有有名有姓的游戏厂商发去了邀请,而且承诺可以报销每个公司一人往返的机票。
这样的措施赚足了人气,只要收到通知的厂商几乎都会派一两个人前来捧场,毕竟除了每年的西部游戏展外,游戏界还少有这样热闹的邀请。
第一百四十章,发布(2/5)