按照游戏的设定,六道轮回的结局是一个假结局。
在游戏初始的村落中有一个老人,玩家需要杀死这个老人,才能跟着他灵魂的接引踏上黄泉路。但是通过一些蛛丝马迹观察,比如掉落的道具描述,可以确定这个老人就是轮回后的玩家自己。
按照设定,这个老人在二周目的形象,会变成玩家通关一周目时的角色形象,包括服饰、武器等等都一样,只不过人变得干瘦、枯槁。
所以,如果拿着“普渡”通关,这个老人手上拿的就会是“普渡”,只不过没有了特效,变成了一把普通的禅杖。
此外,“普渡”这把武器,只能用来通关六道轮回结局,如果去打其他结局的boss,它的输出效率会下降,变得和普通武器一样。
而且在二周目,这把武器是无法升级的。
因为裴谦的目标仅仅是最快速度打出其中一个结局完成通关,这把武器完成它的历史使命就可以了。
裴谦又不是受虐狂,不想去打其他的结局,也不想去玩多周目。
裴谦忙活了一下午,总算是用笨拙的手法完成了这些改动。
这些改动其实都不复杂,用编辑器也都不难改,不过裴谦很久没碰过编辑器了,还是稍微多花了一点时间。
改完之后,裴谦简单检查了一遍。
也不用检查得太仔细,如果真有什么bug的话,其他人肯定也会替裴总改好的。
裴谦把改动全部提交,然后
第236章 “普渡”(4/5)