面里。
“进圈吧,这个是天谴圈。”
每个战队其实都不怕前几个圈的,但是最后几个圈如果刷的不好,对于一个战队的战术和打法来说是致命的。
比如17战队这种枪法刚猛不死不休的,前期圈好圈坏影响不大,可以借助载具和战术迁徙,迅速找到自己的定位。
但是后几个圈如果刷的不好,17战队这种枪法大于战术的队伍就会陷入一个困境。
刚枪吧,自己不在安全区。
但是不钢枪,不对枪,一心跑毒,就会被打,平白无故损失人力。
战斗力一旦被削减,到了决赛圈,简直就是噩梦。
同样和他们一样的还有RMG这种队伍。
像FPLG和IFTY就没有这个顾虑,但是他们前期最怕遭遇不明不白的战斗,损失战斗力。
战术大于枪法的队伍的通病就是这个。
4am属于那种和当年的IG类似的队伍,是少有的战术和枪法平衡的队伍。
当年的IG,错觉老中医战术思路和道具运用都不是顶级,但是IG每次都能打到最后,分数也不低。
当时有个人曾经说过,4am和IG肯定会遭遇,然后死几个人,两个队伍的打法实在是太类似了。
这个说法没有问题。
如今各大队伍的思路其实已经很先进,在这两者之间充满了平衡了。
比起两三年前,现在的队伍,不论是战术
第198章 孤立无援的叶朗(2/5)