获取经验值的方法,获取的经验值会根据被击杀对象的境界产生变化。目前易何所知的规律是,击杀一只与自己层次相同的怪物,可获取1点经验值;击杀一只比自己高一个层次的怪物则获得10点经验值;怪物实力比自己高出两个小层次被自己击杀,则获得100点经验值。即以易何自身层次为标准,击杀的怪物实力比他每出高一个层次,他可获得的经验值便会翻10倍。
以之前那群恶狼为例,二十二匹群狼境界与易何同等,都是鬼将境一转。易何将它们全部击杀后获得的经验值就是22点。而头狼境界为鬼将境二转,比易何高一个层次,易何击杀它是越一级杀怪,获得的经验值是10点。所以易何清除恶狼群之后获得的经验值一共是32点。
如果那头狼是鬼将境三转,易何击杀它便会获得经验值100点,可以直接晋升到鬼将境二转。不过易何晋升之后,只比鬼将境三转低一个层次,所以之前获得的100点经验值除却境界提升所消耗的50点以外,剩下的50点经验值会缩小10倍,只有5点。
余者皆以此类推,击杀的怪物与易何本身境界的差距每下降一个小层次,所得经验值便缩小10倍。一旦击杀对象境界低于易何两个层次以上,他便无法获得经验值,即鬼将境一转的他击杀魂兵境八转以下的怪物,无论击杀多少只都无法获得一点经验值。
而易何提升境界需要的经验总值也会变化,例如一转升二转,需50点;二转升三转总值为100点,三转升四转需20
第16章 除恶来鬼,细说晋升(4/5)