超过五级以后,下一级经验变为当前升级所需经验增加100.
这样看来或许每过五级所需经验的递增都会增加。
对于经验心中明悟后,幕也将注意力放在了属性点上,精神加了5点,还多出了7点自由属性。
精神的增加多半是与在回溯场景中的经历有关,而属性点。
按理来说每升一级都是只增加一点自由属性,也就是五点,但现在却是有七点,所以这属性点也应该和超过五级的经验递增有着连系。
递增经验翻了一倍,这样看来升级所获得的属性点也是增加了一点。
五级之前每级是一点,而五级以后每级是两点,这样看超过十级应该还会有变化,而面积也应该是这样,只不过规律有所不同。
幕也将升级的规律分析的七七八八后,就看向了自己新获得的两个异症。
意志豁免[Lv1]:稀有级
当收到精神攻击时有一定概率免疫,免疫概率10%*1(异症等级)+?(自身等级-对方等级)%
注:最低为1%
勤能补拙[Lv1]:罕见级
笨鸟先飞,你的勤奋将不在受到自身身体的限制,可以靠锻炼无限增长,1*(异症等级)/天
看到关于勤能补拙的介绍后,幕也眼睛都差点瞪出来,这要是给他足够的时间,日天不在话下。
至于这异症的来源,他心中也是有个大致的猜测。
自
第四十五章:勤能补拙(3/6)