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第四章 彦行老爷言出必行
夺其他领地的农民。而且因为人族农民的纳税天赋是其他种族没有的,人族农民也经常被其他种族劫掠……”

    这个高斯帕思路清晰……可以培养。

    彦行也曾玩过战略经营类的游戏,很快就弄清了高斯帕说的农民招募途径。

    第一就是发展领地,用高声望和高繁荣度吸引流民。这个流民从什么地方来,就游戏世界机制的问题了。

    第二就是建造农民招募建筑。如果所料不错的话,领主应该可以定期定量的从招募建筑内招募到农民。

    第三就是自然繁衍。这算是正常的人口增产途径。

    第四就是劫掠。

    既然人族农民是唯一具有纳税天赋的种族,那么这种天赋就决定人族农民的价值上升到了战略地位。

    领地发展、维序和扩张,背后消耗着无以计数的金钱。

    而人族农民一周可以无中生有的上缴一个神赐金币的税金……谁不眼红!

    自然就成为了谁都想抢的战略资源。

    这时彦行突然想到一件事,他立即打开自己的属性面板,眼睛盯在自己的英雄特长上。

    英雄特长:民心所向(增加人族农民的吸引力、施政效率增加。鼓舞:增加属民,以及己方军队的士气。

    当时彦行见到自己这个英雄特长的时候不以为意,甚至暗中嗤之以鼻。

    就凭农民那四个一的基础属性,招募再多农民有什么用?

    依照现在知道的

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