1、可以查看所接触目标的所有信息,直接或间接均可。
2、遮掩自身信息,任何技能和道具都无法查看宿主。
3、可随机吸收所接触目标1%-3%的某项可自行加点属性化为自身自由属性点,或复制对方某一项特性,每天可使用2/2次(目标自身可逐渐恢复),必须是有效接触。
4、储物功能开辟,根据宿主自身实力决定开辟储物空间大小和变化,储物空间为宿主最强自由属性*10立方,不可存放活物,只要拿得起就能放进去(空间内时间静止,东西死亡不会掉落)。
中级功能:
1、因现实世界和虚拟世界各一只,同步两只手套功能,可将非生命体从现实转换成虚拟物品,现代化设备或者超越历史过多的物品无法转入(目前重量不得超出5千克,每个游戏日一次)。
2、在游戏中击杀玩家可吸取对方部分精神能量会为源力值,100源力值可转化为1点源力点,可用于强化现实中宿主(吸收量较小,不会对身体造成影响)。
3、复制目标的天赋、技能,可由宿主自行选择,可将复制之能力赋予宿主指定之人,无论是是赋予自身还是指定的人,每时十个游戏只可使用一次(注:有些能力需要特定的条件,达不到无法掠夺或复制)。
其它:待激活。
宠物:银龙(银鳞蛟蟒,领地守护兽):灵智初开变异巨蟒,体内含有蛟龙血脉,有几率进化成蛟。
等
第九十四章 系统竟然真管这样的事(6/7)