样,玩家以后登入游戏可直接进入收费区的游戏界面。
想到这,子峰又想起塔克当初设定玩家转换两块分开的游戏界面的条件。玩家从免费区进入收费区,条件是等级必须过10级。但为了维护故事情节的完整性、游戏界面的高精细、操作流畅,收费区的游戏情节主副路线定下,只能续写不能临时插入新的游戏情节。塔克一早考虑到为了能够在现实世界的特殊时段里推出特殊时令的游戏项目,免费区一开始设定成可灵活添加删改的游戏框架。像庆典祭典类的节日性游戏项目都是在庞贝镇、新手村里举办。收费区不会为节日作出任何改变,最多推出符合节日气氛的限时商品。因为这个考量,玩家从收费区进入免费区没有任何限制,只是有逗留时间限制。因为网速流量的限制,免费区最多能容纳的玩家数是固定的。为了能让玩家都能在节日里玩到,塔克设定过已进入收费区的玩家返回免费区一天一次最多逗留一个小时。过了时限,玩家自动弹回上次在收费区所在的位置上。
“能,那时起的父母只要他们想,他们都能通过最近的贝希祭台过来看望他们的孩子。探望时间一天一小时。”子峰回答。“但问题是,那些来看望的父母能找到自己的孩子吗?”子峰之所以担心这点,是因为他看到保姆npc已经帮大部分的孩子换上同一款式服装。大白褂,玩家拥有的第一件游戏装备。“大量孩子一出生就送到这里,估计他们的父母都没来及看一眼。你说,他们(父母)会找到自己的孩子吗?”
看着孩童
415、‘无父无母’的新生儿(3/6)