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实与虚拟交杂的世界

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241、史莱姆
那群神经兮兮、四处喷酸水的史莱姆说:“你还是先管管那些‘果冻’吧,它们都快把客厅给毁了。你从哪儿抓来的?我记得它们很稀少的啊?”

    子峰点点头心里直嘀咕:是啊,是很稀少。塔克设计的小怪里明明数量最多分布范围最广的魔兽就是史莱姆,可没想到游戏真实化后史莱姆反而变成数量最少的群居动物。(当然不算仍是傀儡祭品的史莱姆,这些专门为练级而存在的小怪仍旧徘徊于新手村附近。)若往深处想一想,也能理解史莱姆稀少的原因。史莱姆,既粘怪,是一种软趴趴蠕动前行的烂泥状低等魔兽,无论它们的吞食方式还是身体组成都呈现单体细胞的特点。一个大如足球的单体细胞生物,只靠单薄的一层细胞膜如何在复杂多变的环境中生存?回想地球现存的单细胞生物…无一不是生存在环境极其稳定、无外来物侵犯的地方。一旦环境有变,对单细胞生物而言这是足以灭族的灾难。

    眼前几个不断弹跳的‘果冻’,是子峰跑了好几个小怪聚集地,才在一个水潭深处找到的活生生的史莱姆。子峰看着这些明显与最初设计的完全不一样的史莱姆,心想史莱姆或许是与设计相差最远的魔兽。原是有两个亮晶晶大眼睛的,如今没有了。弹跳能力依旧存在,但跳不了多高,不到半米。与其说像果冻…倒不如说像踩瘪了的果冻,几乎平摊在地上。也是,没有细胞壁支撑的单细胞怎么能不受重力影响摊在地上?话说回来,细胞膜的弹性不错嘛……哎,无论在怎么奇怪的生物一旦成真都不可避免受到大自然法则影

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