腾达集团出品的游戏是位面游戏的必要充分条件就不攻自破了。
既然不一定非得玩腾达的游戏,牛仁义自然不会闲的蛋疼的继续去玩什么《舞林群侠传》。
相对的,他开始寻找起《孤独的沙漠旅行者》和《fate stay night》的共同点有哪些。
一番辩证和排除后,牛仁义发现这两个游戏除了知名度差不多,游戏销量都破了五十万。
其他的关于游戏性,配置,评价好坏都没有共同点!
换言之,牛仁义的系统在评价一款游戏是否是【位面游戏】上,应该和这款游戏的销量和知名度有关。
而既然总结出了这两个要素,那就可以继续去实验了。
究竟是知名度最重要,还是销量更重要!
牛仁义最后扫了扫各种游戏,把目光聚焦在了传统街机游戏《拳皇97》。
这款游戏是一款90年代的老式街机游戏,在牛仁义前世的国内非常受欢迎,在这个世界的日本同样如此
游戏讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符的故事。
游戏一共登场35名角色,其中大部分被分为九个队伍,每个队伍各三个成员。
比赛的方式沿用了队伍VS队伍的对战方式,对战目标是使其中一方队伍的所有角色体力值归零,或是在时间结束前持续保持较高的体力值以获得胜利
77.不就是鬼吗!(8/9)