对手之后并不会将其置于倒地或者浮空状态,而且是强制使对手失去防御。
也就是说玩家完全可以利用这个间隙完美打出一套连续技,就算只接上一套普通六连,也足够对手喝上一壶了。
虽然说这个技能的判定范围非常近,但是实际运用起来却完全不妨碍玩家虐人!
能使这招无解的最大原因在于这个技能的持有者暴走八神的速度。
不得不承认,暴走八神的速度在游戏里实在是太快了,无论是跳跃还是移动,足以让操作者自己都有些“目不暇接”。
在游戏中,暴走八神走步的速度,甚至和许多常规角色跑动的速度一样。
在如此快的移动速度加成下,指令投“屑风”判定范围的劣势,也就显得没有那么大了。
提到速度快,这恰恰也是目前的牛仁义可以复制的,现在的他拥有【固有时制御】,在三个人物模板和斗气功法的加成下,原生速度甚至达到了27。
27的三倍速是什么概念!81!普通人速度的11.6倍。
有这样的速度加成,牛仁义的屑风还不是一用一个准!
而且和【地雷震】最不同的是,这技能消耗少,使用【屑风】五次的总消耗量抵得上牛仁义用【地雷震】一次!
不考虑使用倍速对身体带来的负担,屑风这最短指令投对牛仁义来说就是最优解!
除了在彩发队的结局收获颇丰,牛仁义此后在高手队(草薙京+坂崎琢磨+
87.雷姆的下落(8/9)